2019年11月25日 星期一

剪刀石頭布

一、確認角色
老師暫時專案檔下載...
http://nas3.wtps.tp.edu.tw/~lai/10854sss.sb2

玩家player 剪刀p1 石頭p2 布p3
出剪刀拳(p1) 及廣播 開始出拳(gogogo)







電腦computer 剪刀c1 石頭c2 布c3

二、玩家出拳
如果按下角色  p1,廣播出拳(gogogo)廣播 p1。此時p2,p3收到p1立即隱藏。
依此類推...
玩家出拳..<正確>
                         玩家剪刀


    玩家石頭<依此類推>
    玩家 布<依此類推>

三、電腦 亂數 (1~3)出拳 
接收c1 c2 c3


                              













   電腦 剪刀收到 C1顯示


電腦 石頭<依此類推>

電腦  布<依此類推>




輸贏判斷 切換角色(win,lose,push)



3.電腦出拳
亂數



4.判斷
如果出拳
p=1 且c=3,   p=2且c=1, p=3且c=2 , ,  玩家贏,切換的造型






如果出拳 =平手 <自己寫>

p=1 且c=1,    p=2 且 c=2,    p=3 且 c=3 兩家平手,


否則玩家 輸<自己寫>



老師專案檔下載...








程式 Debug,沒有人可以一次寫對程式,透過不斷修改,來完成程式。

關於寫程式的態度說明:
1.沒有每個人一定要會寫程式,不會也沒有關係,人生一樣是彩色的。

2.可以試著把寫程式當成解決人生的困難與挫折。人生充滿各種挑戰與困難,能解決困難的人,可能掌握較多的優勢。

3.學會 『Learn how to learn』學會如何學習,是我們學程式的終極目的。

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